vue3和vue2 的区别
面试官:vue3有了解过吗?能说说跟vue2的区别吗?
一、Vue3介绍
关于vue3
的重构背景,尤大是这样说的:
「Vue 新版本的理念成型于 2018 年末,当时 Vue 2 的代码库已经有两岁半了。比起通用软件的生命周期来这好像也没那么久,但在这段时期,前端世界已经今昔非比了
在我们更新(和重写)Vue 的主要版本时,主要考虑两点因素:首先是新的 JavaScript 语言特性在主流浏览器中的受支持水平;其次是当前代码库中随时间推移而逐渐暴露出来的一些设计和架构问题」
简要就是:
- 利用新的语言特性(es6)
- 解决架构问题
哪些变化
从上图中,我们可以概览Vue3
的新特性,如下:
- 速度更快
- 体积减少
- 更易维护
- 更接近原生
- 更易使用
速度更快
1 | vue3`相比`vue2 |
- 重写了虚拟
Dom
实现 - 编译模板的优化
- 更高效的组件初始化
undate
性能提高1.3~2倍SSR
速度提高了2~3倍
体积更小
通过webpack
的tree-shaking
功能,可以将无用模块“剪辑”,仅打包需要的
能够tree-shaking
,有两大好处:
- 对开发人员,能够对
vue
实现更多其他的功能,而不必担忧整体体积过大 - 对使用者,打包出来的包体积变小了
vue
可以开发出更多其他的功能,而不必担忧vue
打包出来的整体体积过多
更易维护
compositon Api
- 可与现有的
Options API
一起使用 - 灵活的逻辑组合与复用
Vue3
模块可以和其他框架搭配使用
更好的Typescript支持
VUE3
是基于typescipt
编写的,可以享受到自动的类型定义提示
编译器重写
更接近原生
可以自定义渲染 API
更易使用
响应式 Api
暴露出来
轻松识别组件重新渲染原因
二、Vue3新增特性
Vue 3 中需要关注的一些新功能包括:
- framents
- Teleport
- composition Api
- createRenderer
framents
在 Vue3.x
中,组件现在支持有多个根节点
1 | <!-- Layout.vue --> |
Teleport
Teleport
是一种能够将我们的模板移动到 DOM
中 Vue app
之外的其他位置的技术,就有点像哆啦A梦的“任意门”
在vue2
中,像 modals
,toast
等这样的元素,如果我们嵌套在 Vue
的某个组件内部,那么处理嵌套组件的定位、z-index
和样式就会变得很困难
通过Teleport
,我们可以在组件的逻辑位置写模板代码,然后在 Vue
应用范围之外渲染它
1 | <button @click="showToast" class="btn">打开 toast</button> |
createRenderer
通过createRenderer
,我们能够构建自定义渲染器,我们能够将 vue
的开发模型扩展到其他平台
我们可以将其生成在canvas
画布上
关于createRenderer
,我们了解下基本使用,就不展开讲述了
1 | import { createRenderer } from '@vue/runtime-core' |
composition Api
composition Api,也就是组合式api
,通过这种形式,我们能够更加容易维护我们的代码,将相同功能的变量进行一个集中式的管理
关于compositon api
的使用,这里以下图展开
简单使用:
1 | export default { |
三、非兼容变更
Global API
- 全局
Vue API
已更改为使用应用程序实例 - 全局和内部
API
已经被重构为可tree-shakable
模板指令
- 组件上
v-model
用法已更改 <template v-for>
和 非v-for
节点上key
用法已更改- 在同一元素上使用的
v-if
和v-for
优先级已更改 v-bind="object"
现在排序敏感v-for
中的ref
不再注册ref
数组
组件
- 只能使用普通函数创建功能组件
functional
属性在单文件组件(SFC)
- 异步组件现在需要
defineAsyncComponent
方法来创建
渲染函数
渲染函数
API
改变$scopedSlots
property 已删除,所有插槽都通过$slots
作为函数暴露自定义指令 API 已更改为与组件生命周期一致
一些转换
1
class
被重命名了:
v-enter
->v-enter-from
v-leave
->v-leave-from
组件
watch
选项和实例方法$watch
不再支持点分隔字符串路径,请改用计算函数作为参数在
Vue 2.x
中,应用根容器的outerHTML
将替换为根组件模板 (如果根组件没有模板/渲染选项,则最终编译为模板)。VUE3.x
现在使用应用程序容器的innerHTML
。
其他小改变
destroyed
生命周期选项被重命名为unmounted
beforeDestroy
生命周期选项被重命名为beforeUnmount
[prop default
工厂函数不再有权访问this
是上下文- 自定义指令 API 已更改为与组件生命周期一致
data
应始终声明为函数- 来自
mixin
的data
选项现在可简单地合并 attribute
强制策略已更改- 一些过渡
class
被重命名 - 组建 watch 选项和实例方法
$watch
不再支持以点分隔的字符串路径。请改用计算属性函数作为参数。 <template>
没有特殊指令的标记 (v-if/else-if/else
、v-for
或v-slot
) 现在被视为普通元素,并将生成原生的<template>
元素,而不是渲染其内部内容。- 在
Vue 2.x
中,应用根容器的outerHTML
将替换为根组件模板 (如果根组件没有模板/渲染选项,则最终编译为模板)。Vue 3.x
现在使用应用容器的innerHTML
,这意味着容器本身不再被视为模板的一部分。
移除 API
keyCode
支持作为v-on
的修饰符$on
,$off
和$once
实例方法- 过滤
filter
- 内联模板
attribute
$destroy
实例方法。用户不应再手动管理单个Vue
组件的生命周期。
四、重大区别
如果有人问起你vue2和vue3还有什么大的区别
首先先来说 **响应性 reactivite
**:
vue2
的响应性主要依赖 Object.defineProperty
进行实现,但是 Object.defineProperty
只能监听 指定对象的指定属性的 getter
行为和 setter
行为,那么这样在某些情况下就会出现问题。
什么问题呢?
比如说:我们在 data
中声明了一个对象 person
,但是在后期为 person
增加了新的属性,那么这个新的属性就会失去响应性。想要解决这个问题其实也非常的简单,可以通过 Vue.$set
方法来增加 指定对象指定属性的响应性。但是这样的一种方式,在 Vue
的自动响应性机制中是不合理。
所以在 Vue3
中,Vue
引入了反射和代理的概念,所谓反射指的是 Reflect
,所谓代理指的是 Proxy
。我们可以利用 Proxy
直接代理一个普通对象,得到一个 proxy 实例
的代理对象。在 vue3
中,这个过程通过 reactive
这个方法进行实现。
但是 proxy
只能实现代理复杂数据类型,所以 vue
额外提供了 ref
方法,用来处理简单数据类型的响应性。ref
本质上并没有进行数据的监听,而是构建了一个 RefImpl
的类,通过 set
和 get
标记了 value
函数,以此来进行的实现。所以 ref
必须要通过 .value
进行触发,之所以要这么做本质是调用 value 方法
。
接下来是**运行时 runtime
**:
所谓的运行时,大多数时候指的是 renderer 渲染器
,渲染器本质上是一个对象,内部主要三个方法 render、hydrate、createApp
,其中 render
主要处理渲染逻辑,hydrate
主要处理服务端渲染逻辑,而 createApp
就是创建 vue
实例的方法。
这里咱们主要来说 render 渲染函数
,vue3
中为了保证宿主环境与渲染逻辑的分离,把所有与宿主环境相关的逻辑进行了抽离,通过接口的形式进行传递。这样做的目的其实是为了解绑宿主环境与渲染逻辑,以保证 vue
在非浏览器端的宿主环境下可以正常渲染。
再往下是 **编辑器 compiler
**:
vue
中的 compiler
其实是一个 DSL(特定领域下专用语言编辑器)
,其目的是为了把 template 模板
编译成 render
函数。 逻辑主要是分成了三大步: parse、transform 和 generate
。其中 parse
的作用是为了把 template
转化为 AST(抽象语法树)
,transform
可以把 AST(抽象语法树)
转化为 JavaScript AST
,最后由 generate
把 JavaScript AST
通过转化为 render 函数
。转化的过程中会涉及到一些稍微复杂的概念,比如 有限自动状态机